动画功能的使用

    动画功能可以让器件自动地变化,实现课件的自动演示。动画功能包括下面三种方式:移动动画,转动动画和多个动画同时动。

    移动动画

    移动动画是器件沿着普通线作动画,在本软件中除了普通线以外,其它任何器件均可以作移动动画。

    在器件箱中按下“动画”器件后,在工作区适当位置单击鼠标左键,系统便会弹出“动画”窗体,把动画类型选到“移动动画”页,如下图:

    然后,需要在工作区依次选定动画各种参数,首先是要做动画的器件,可以直接在工作区选取。其次是“部分”,这里的部分是为了区分是器件整体做移动呢,还是某一部分做移动,比如器件是一光线,如果要让此光线整体做移动的话,再选中一下此光线,如果要让此光线的某一端点做移动的话,只要再按一下此端点处的选中标记就可以了。再接着是“沿着”,这里要选取作为动画轨迹的普通线。

    使用实战1:

    1.在工作区添加一个理想凸透镜,使光轴和横坐标重合。

    2.添加一个物体。

    3.添加一条普通线

    4.调整位置,如下图:

 

    5.添加一个动画。弹出动画对话框后,先将动画类型页选到“移动动画”。然后在物体上点击两次,选定“器件”和“部分”参数,然后点击普通线,选定“沿着”参数。设置其它参数后,按确定。

    6.按“动态运行”后,单击动画按钮,便可以实现自动演示了。

    使用实战2:

    1.在工作区添加一理想凸透镜

    2.在工作区添加一平行光束

    3.在工作区添加一普通线

    4.调整位置如下图:

    5.添加一个动画。弹出动画对话框后,先将动画类型页选到“移动动画”。然后先选中平行光束,选定“器件”参数;这次我们之让平行光束的前端点移动,所以我们在平行光束的前端点的选中标记上单击鼠标左键,选定“部分”参数; 然后点击普通线,选定“沿着”参数。设置其它参数后,按确定。

    6.按“动态运行”后,单击动画按钮,便可以实现自动演示了。

 

    转动动画

    转动动画是器件绕自己中心转动的动画,在本软件中,有自己中心的器件有真实凸透镜、真实凹透镜、凸面镜、凹面镜,所以只有这四种器件可以做转动动画。

    在器件箱中按下“动画”器件后,在工作区适当位置单击鼠标左键,系统便会弹出“动画”窗体,把动画类型选到“转动动画”页,如下图:

    然后在工作区选定要作动画的器件。设置转动开始角、终止角的参数。

    转动动画实战:

    1.在工作区添加一个真实凸透镜,角度设为90到270度

    2.添加一光线

    3.调整位置,使光线和光轴重合,如下图

    4.添加一个动画。弹出动画对话框后,先将动画类型页选到“转动动画”。单击真实凸透镜以确定“器件”参数。开始角度设为90,终止角设为175。

    5.按下“动态按钮”,再单击动画按钮,便可动态演示。

 

    同时动画

    同时动画可以实现让多个动画同时动的功能。

    在器件箱中按下“动画”器件后,在工作区适当位置单击鼠标左键,系统便会弹出“动画”窗体,把动画类型选到“同时动画”页,如下图:

    然后在工作区依次选定要做同时动的动画按钮便可以。

 

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2001.06